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Landscape_No.4qso43l version 2

Time: 07 / 2017
Type: Interactive Installation
Visual / Sound / Program Design: 卢周亨
OpenCV Tracking System: 麻文博

4qso43L是“声闻”一词的转码,“声闻”在佛教的含义中是比较贬义的词,但在这里对于观者和作品本身,它指的是空间中的声音和图像的互动。本作品是对大学期间数字佛教学习的总结,作品包括互动书法部分、互动声音部分、和数位三维佛像动画等

灵感来源

在以往的作品演出结束后,我都会收集很多现场观众的反馈。我发现,因为作品的内容比较严肃,因为缺乏互动而显得单调,这让观众觉得有点无趣。如果互动能更吸引人,那么它就能吸引年轻观众的注意力和兴趣。

 

如果人们以不同的方式与我的作品联系,每个人都会在这种氛围中建立自己的感受,亦或是,我想知道观众是否可以通过位置的移动和姿势的变化来创造属于他们的声音和视觉。

制作过程

我用3D建模和渲染的方法制作了阿弥陀佛神像动画,这是一种仿古艺术形式的数字绘画。同时,我用 Kinect 作为媒介来用户产生交互,因为这个设备可以捕捉到人的骨骼信息,这就让我在创建交互形式时具有更多更大的灵活性。墙上的投影图像是由 Touch Designer 编写的算法水墨画,所以墨水和墨水的运动与用户的手臂运动相互作用。最后,在 Ambisonics 的设计中,我发现了 OpenCV 技术,可以使用开放框架进行检索和使用。利用这种技术,我们可以在空间中捕捉用户的空间位置,并利用它来创建一个与用户的物理位置交互的声场 - Ambisonics。

用户反馈

根据我的记录和观察,在为期7天的展览中,大多数孩子会对互动设备感到非常兴奋,并且善于发现互动的方式。

总结

在这个主题上,在近四年的艺术创作中我使用了不同的媒介,包括绘画媒介、视频和音频媒介、编程和互动装置媒介。这样我可以更深入地反思我对多媒体的理解。我相信互动是未来艺术创作的根本,因为它与人,包括观众、用户、观众联系在一起;这种有形的联系已经进入了生活的每个角落。这是我所期待的,与人相关的,迭代的,这是我未来继续创作佛教艺术的方向。

 

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